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隨著對象技術應用越來越普及,軟件開發社區出現了一個新的問題。缺乏經驗的開發者編寫出了大批設計較差的程序,導致這些應用程序非常低效,且難于維護和擴展。本書除了討論重構的各種技巧之外,還提供了超過70個可行重構的詳細編目,對如何應用它們給出了有用的提示;并以step by step的形式給出了應用每一種重構的指南;而且用實例展示了重構的工作原理。這些示例都是用Java語言寫成的,但其中的思想卻可以運用于任何面向對象編程語言。 本書是軟
本書共有8章。主要內容包括:軟件測試的基本概念和基礎知識;軟件測試的基本技術和測試用例設計的相關知識;軟件測試過程;如何報告發現的軟件缺陷,及測試評價等技術;測試項目管理,包括測試文檔、制定測試計劃、測試的組織與人員管理,以及測試過程的控制和管理等內容;軟件測試自動化和軟件測試工具等相關知識。最后一章是一個完整的實際軟件項目的測試示例,給出了軟件測試項目從制定測試計劃、測試實施、測試實現,到報告軟件缺陷和測試評測的全過程,并介紹了在該
全書內容主要包括:軟件工程的基礎知識,軟件過程,軟件工程項目管理,計算機系統工程,需求分析,總體設計,詳細設計,編碼與測試,軟件維護,面向對象技術,快速原型技術,軟件重用技術等...
質量是保證企業在激烈的市場競爭中立于不敗之地的根本,那么,軟件企業如何建立現代的質量管理體系?如何在整個軟件開發過程中保證軟件質量?本書給出了正確的、系統的答案。 全書共17章,第1~10章全面闡述了質量和軟件質量的概念、軟件質量工程體系的思想和內容、軟件質量控制和管理的方法和技術,包括軟件質量標準、配置管理、質量度量和可靠性評估等。第11~17章則重點放在實際的軟件質量工作上,深入探討了需求分析、軟件設計、編程和測試、軟件發布
強大的寫作陣容。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、講師和技術顧問。Eric擁有耶魯大學的計算機科學博士學位,E1isabath擁有耶魯大學的計算機科學碩士學位。Kathy Sierra(javaranch.com的創始人)FHBert Bates是暢銷的HeadFirst系列書籍的創立者,也是Sun公司Java開發員認證考試的開發者。本書的產品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這
本書通篇都是以情景對話的形式,用多個小故事或編程示例來組織講解GoF(設計模式的經典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名為《設計模式——可復用面向對象軟件的基礎》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這四人常被稱為Gang of Four,即四人組
本書從軟件測試的基礎知識入手,涵蓋軟件測試的理論知識和實踐環節內容。 全書共分五個部分。第一部分從一個淺顯的實例入手,圍繞軟件測試的三大最重要的基礎概念展開討論,使讀者可以盡快了解和參與軟件測試實踐,同時也介紹了軟件測試的原則、分類、過程模型和國內外現狀等。第二部分詳細討論了常見的測試用例設計方法,包括黑盒測試、白盒測試的典型方法以及面向對象軟件的測試方法。每種測試方法的論述中都包括系統的理論介紹和豐富的案例實踐,同時介紹了相關
想知道何為測試驅動開發嗎?想知道高級顧問在按小時計費的咨詢中是如何應用最佳實踐的嗎?或者也許您正準備自動構建您的軟件,為代碼使用版本控制,重構以及在軟件中集成一些設計模式。當您讀完這本《深入淺出軟件開發》的時候,您將能夠跟蹤項目進度,統計團隊每個部分的速度以及反復進行需求分析、設計、開發和部署。 我們認為您用來學習新概念的時間是極其寶貴的!渡钊霚\出軟件開發》使用認知科學和學習理論的最新研究成果,為您帶來多感官的學習體驗,它采用了豐富
本書從實用的角度出發,根據教育部高教司審定的《中國計算機科學與技術學科教程2002》中對軟件工程的要求編寫,并參照美國ACM和IEEE Computing Curricula 2001教程關于軟件工程的描述,吸取了國內外軟件工程的精華,詳細介紹了軟件工程、軟件開發過程、軟件計劃、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼、軟件測試、軟件維護、軟件工程標準化和軟件文檔、軟件工程質量、軟件工程項目管理以及軟件工程開發實例。各章均配有習題,以指導讀
Flex技術可以分為UI技術、數據技術和服務器端技術三大部分。本書覆蓋了Flex應用開發者可能遇到的絕大部分技術主題,包括:如何使用各類Flex組件;如何使用視圖狀態、樣式單、特效以及拖拽技術進行美化設計和加強應用;如何在客戶端處理諸如集合數組、XML數據等;如何應用數據表格,同時深入介紹了Flex的服務器端技術。本書還特別介紹了如何使用Flex技術開發Adobe Integrated Runtime(簡稱AIR)應用。除此之外,本書
本書介紹了軟件開發中常用的基本原理、方法和技術。本書主要內容包括軟件工程、數據結構及應用、操作系統及相關程序設計、數據庫及應用程序開發、網絡編程技術、多媒體編程技術等。書中附錄A為VisualC++6.0 Windows甘肃快3平台